Taky jsem udělal doplnění hry KBlackBox, na které děla Nicolas Roffet. Tento jsem poslal Vítu Pelčákovi, ať taky ví, že jsem si na KDE zase jednou vzpomněl.
Statistika uvádí, že hra byla, když jsem se do toho pustil, přeložena z 47 % - celkový počet řetězců je v současnosti 109, přeložených na začátku 52. Prakticky to znamená, že když jsem začínal, měl celý překlad na anglické straně překladových dvojic 1397 "slov" a na české 139. Ale když jsem s překládáním skončil, ano, anglická se nezměnila, ale na české se celkový počet slov vyšplhal až na 1171. Takže tak je to s těmi procenty - udávají podíl počtu přeložených a nepřeložených řetězců.
Význam mého doplnění je v tom, že díky němu je v češtině návod, jak hru hrát, což je důležité, protože si myslím, že než přejdu od výuky pravidel ke hře samotné, abych měl nějakou naději na úspěch, budu si to po sobě muset přečíst několikrát. Ale třeba je to přemýšlení nad řešeními jednodušší, než se zdá, a zajímavé, jako u každé hry, bude uhrát co nejlepší výsledek.
Abych příblížil, co výukový materiál obsahuje, uvádím dále upravený výtah z její popisné části:
Nejprve musíme umístit všechny kuličky do černé krabice. Abysme odhadli správná místa kuliček a viděli, jaká je jejich odpověď na laserové paprsky, měli bychom použít lasery, které jsou umístěny kolem krabice.
Černá krabice, která je hlavní herní oblastí, je ve středu. Nalevo jsou kuličky, které musíte rozmístit v černé krabici. Okolo černé krabice jsou lasery, jež jsou, když je použijete, nahrazeny informacemi o svém působení.
Hrajeme se čtvercovou černou krabicí sestávající z 6 sloupců a z 6 řádků. Tři kuličky jsou skryté uvnitř a 24 laserových snímačů je kolem. Cílem je najít stanoviště kuliček.
Kuličky není vidět, ale můžeme do krabice na různých vstupních bodech vystřelit laserové paprsky a pozorovat, zda laserové paprsky opouštějí krabici, a pokud tak učiní, kudy vycházejí. Laserové paprsky se s kuličkami vzájemně ovlivňují nejrůznějšími způsoby.
Pokud se laserový paprsek vzájemně neovlivňuje s žádnou kuličkou v černé krabici, vychází ven v bodě, který je naproti vstupnímu bodu. Jak hra postupuje, každá dvojice vstupních/výstupních bodů je označena jiným číslem.
Přímý dopad paprsku na kuličku se nazývá "zásah". Paprsek, který zasáhne kuličku se nevynoří z černé krabice.
Vzájemné působení paprsku, který ve skutečnosti kuličku nezasáhne, ale je zaměřen na jednu její stranu, se nazývá "vychýlení". Úhel vychýlení paprsku je vždy 90 stupňů.
Pokud laserový paprsek opustí černou krabici vstupním bodem, byl odražen zpět uvnitř černé krabice.
Pokud je kulička na okraji krabice (a žádná jiná kulička není poblíž), paprsek zaměřený do černé krabice přímo vedle ní přivodí zpětný odraz.
Když se přijde na to, kde kulička je, je třeba použít levé tlačítko myši na její označení. K odstranění značky pro kuličku je třeba použít levé tlačítko myši znovu. Pokud si její polohou nejsme jisti, můžeme použít pravé klepnutí pro označení polohy kuličky jako "nejisté".
Klepnutí na "Hotovo" je obvyklý způsob, jak ověřit polohy kuliček na konci hry. Nicméně v režimu výuky není možné hru ukončit před dosažením posledního kroku.