

Ve dvacátém století se o její rozšíření zasloužil německý obchodník Josef Friedrich Schmidt, který jí dal název, jak jej přeložený dobře známe, Mensch, ärgere dich nicht (Člověče, nezlob se).

Tato hra byla nyní naprogramována do podoby ať už z jakéhokoli důvodu nazváné Kaiem Dombrowem QFrustration a čeká ve své rané verzi na vyzkoušení zájemci. Udělám drobné změny, abych trochu překlad ještě vylepšil, kterýžto soubor se dá použít, dokud nevyjde nová verze s opravami. Jen je potřeba ten .ts soubor nakopírovat před započetím s instalací do složky nazvané, asi ze zvyku, "po".






S instalací jsem neměl problém, i když mi chyběla informace, který příkaz nechat provést na viditelném místě. Zkusil jsem příkaz cmake ., a šlo to (nezapomenout na tu tečku). Pak ve druhém kroku make, a bylo to. Hru jsem pak spustil přes spustitelný soubor QFrustrationClient ve složce qfrustration-0.2.1/QFrustrationClient/. Pak jsem, abych si hru vyzkoušel, přes nabídku Hra přikázal Připojit se k serveru, následně Vytvořit novou hru, a pomocí ikony Přidat počítačem řízeného hráče další tři hráče přidal. Hra začne, až když stiskneme ikonu Spustit. Hází se, když na vás přijde řada, mezerníkem. Soupeři jedou automaticky. Poměrně brzy mě poprvé vyhodili z kola ven. :-) Pak opět házíte třikrát, protože taková jsou pravidla.

A potom jsem pořídil podstatně veselejší obrázek, když na předcházejícím obrázku to do domečku mají mé figurky ještě daleko, tady už to jedna z nich dokázala. :-)

Abych dostal figurku z výchozího postavení, kde jsou na začátku třeba čtyři figurky, na první políčko, než bych nad tím dumal, raději jsem v nastavení ovládání zaškrtl volbu Přesunout figurku jedním klepnutím. Stejně tak jí potom pohnete, když hodíte kostkou. Figurka vypadá při pohledu shora jako kolečko, a proto je v překladovém souboru považována za kámen, ale tuto hru jsem vždycky hrál s figurkami, a tak jsem použil právě toto označení. Hra má i editor, který se spustí zase z jiné složky, ale navrhováním vlastního herního pole jsem se nezabýval.

A ještě ten očekávaný krásný pohled na závěr. Svoji hru jsem vyhrál a čekal mě slušný potlesk, a jiné frenetické projevy nadšení. :-)