Zobrazují se příspěvky se štítkemKHangman. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemKHangman. Zobrazit všechny příspěvky

KHangman

KHangman je prostě hra, v níž jde skoro o všechno. Tedy přesně řečeno tu jde o dobře známou hru zvanou šibenice, najejímž principu staví, a tedy věci spojené s hádáním písmen, které právě s rychlostí dokončení její stavby doplněné o oběšence souvisí.

Autorem programu je Anne-Marie Mahfouf.


Určena je pro děti ve věku šesti let a starší. Je v ní několik skupin slov, se kterými se hraje: například tu jsou zvířata (jejich pojmenování), a dále tři úrovně obtížnosti (čtyři): lehká, střední a obtížná, a zvířata - pouze zvířata. Slovo je vybráno náhodně, písmena jsou skryta.


Vaším úkolem je slovo uhádnout tím, že hádáte jedno písmeno za druhým. A vždy, když nezvolíte správné písmeno, se nakreslí část šibenice, případně oběšence. (Hangman znamená kat.) Vaším cílem je slovo uhádnout předtím, než vás pověsí. Máte na to deset pokusů. Potom i při tomto konci následuje objevení se správné odpovědi na položenou otázku. V hádání slova vám může pomoci zobrazení rady.