Vím, že někteří lidé hrají hru
sudoku, což je doplňování čísel podle určitých pravidel, o kterých bych si rád někde přečetl, aby mi to šlo rychleji, hlavně já bych se totiž měl věnovat
procvičování pozornosti, myšlení a takovým věcem. :-) Ve hře se nastavuje
stupeň obtížnosti, který si zvolíte podle toho, na co si troufáte - asi hráč brzy získá cit pro správnou míru.


Přeložil jsem tedy rozhraní k
Sudoku Savant, o kterém jsem se dočetl na italských stránkách
MIB věnovaných Mandrivě, ale hra je dostupná např. i pro openSUSE. Překlad je již v kódu, ale udělal jsem ještě nějaké změny a dám jej ke stažení. Počítač vám ve hře klidně poradí, to jsou ta
čísla, která mají červenou barvu. Může vám zvýrazňovat chybné kroky a vypisovat je v okně vedle hracího pole.
Modrá čísla jsou ta, která doplníte sami. Vybíráte je v číselníku. Když počítači nařídíte, aby rébus vyřešil, uvidíte jeho řešení jako
zelená čísla.


Předtím jsem, jak si vzpomínám, doplnil malý počet řetězců pro
KSudoku, a taky jsem dělal
Simsu. Hry vypadají různě, je proto po stránce herního pohodlí i náročnosti co srovnávat. Ne všechny funkce jsem použil, nebo o nich vím. Chtělo by to se seznámit s úlohou těch malých barevných čtverečků. Pohrát si s nastavením při vytváření hracího pole. Jeho uspořádání, například, co znamenají "křídla" apod. V překladu byly texty, které jsem ve hře zatím neviděl.

