Zobrazují se příspěvky se štítkemShotcut. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemShotcut. Zobrazit všechny příspěvky

Shotcut

Po nějaké době chci převážně s pomocí obrázků ukázat, jak dnes vypadá editor obrazových záznamů Shotcut. Základní informace o něm jsem přinesl v článku na podzim roku 2012. Od té doby se program zase změnil. Vývojář má chuť vyvíjet, takže budoucnost vypadá růžově. Přibylo funkcí, a podle toho se rozrostla bohatost nabídek a voleb pro nastavení parametrů, a s tím narostla radost z možnosti příjemně stříhat a snadno řadit záběry udělané z natočeného videa. Zde je odkaz na seznam zkratek.


Na výzvu vývojáře jsem odstranil akcelerátory z hlavní nabídky - prý stejně v Mac OS nefungují (vůbec je v hlavní nabídce nepodporuje), a něco nepěkného se děje, co se týče zacházení se zkratkami v Shotcutu obecně (alespoň při používání programu ve Windows). na stránkách projektu je k přečtení seznam vlastností editoru.


Na výběr je z tmavého a světlého motivu vzhledu; případně systémový vzhled.


Hlavní nabídka Soubor.


Nabídka Úpravy, kde jsou pořád jen ty dvě položky Zpět a Znovu.


Nabídka Pohled. Vedle věcí, které zapnete např. poklepáním ikony v pruhu s nástroji, tu najdete i nějaké věci naví, které souvisí s tím, jak chcete mít program zobrazený - režim celé obrazovky, uspořádaný - návrat k výchozímu rozvržení panelů a oken, což se programu přikáže, když je potřeba.


Možnosti nastavení, což je ta nabídka, která při srovnání s obrazky z roku 2012, přibyla.


Odstranění prokládání.


Interpolace.


 Obraz.

Nestandardní nastavení.


Vlastní nastavení.


Téma vzhledu programu.Na výběr je světlé a tmavé téma Fusion. Světlá slitina a Tmavá slitina.


Něco o programu, k čemu se dostanete přes nabídku Nápověda.


Světlý motiv. Nástrojový pruh → Vlastnosti. Zobrazení panelu.


Nástrojový pruh → Naposledy otevřené. Zobrazení panelu.


Nástrojový pruh. Panel pro seznam záběrů s radou, která na začátku říká, jak postupovat.


Nástrojový pruhSeznam záběrů. Panel po přidání několika záběrů.


Nástrojový pruh → Seznam záběrů. Zobrazení panelu se seznamem záběrů. Nabídka činností, které se zde dají provádět.


Zobrazení panelu se seznamem záběrů. Nabídka možností, jak nechat zobrazit náhledy.


Nástrojový pruh → Filtry. Zobrazení panelu se seznamem přidaných filtrů.


Nástrojový pruh → Filtry. Zobrazení nabídky filtrů. Zvuk.


Nástrojový pruh → Filtry. Zobrazení nabídky filtrů. Obraz.


Nastavení filtrů. Ne vše musí být/je vidět, a pak se musí okno roztažením zvětšit.


Nástrojový pruh → Časová osa. Zobrazení panelu s časovou osou.


Obrazová stopa. Zvuková stopa.


Nástrojový pruh → Časová osa. Zobrazení nabídky činností.
 

Nástrojový pruh → Zakódování. Zobrazení panelu pro zakódování.


Shotcut

Vedle editorů videa jako jsou OpenShot a Kdenlive pouvažujte dnes o tom, že si své obrazové záznamy pořízené Full HD kamerou aspoň jednou sestříháte ve videoditoru Shotcut; na 4k obraz ještě máte čas. Tu zkoušku nejsnáze provedete, pokud provozujete Fedoru, Ubuntu, Kubuntu (a spol.), Windows nebo Apple. Slovy autora vyjádřeno, ze zdrojových souborů to dát dohromady má být náročnější a nebude vám při tom pomáhat. Jak je uvedeno na stránkách, aktualizace jsou celkem časté.


Teprve nedávno dostal Shotcut funkci Zpět a Znovu, včetně dalšího okna s historií, ale základní sadu funkcí pobral už předtím, a protože na něm dělá bývalý vývojář Kdenlive Dan Dennedy, a vypadá to, že jej to baví a má odhodlání, schopnosti a výdrž, stejně jako já, tak si myslím, že o Shotcutu neslyšíte poprvé a naposledy.


Základní nápověda k tomu, jak editor ovládat, se vám před oči dostane hned z kraje práce s editorem. Na stránkách se představuje Shotcut těmito vlastnostmi:

díky FFmpeg (nebo libav) podporuje spoustu formátů a kodeků
u mnoha formátů je posun v záznamu na snímek přesný
zachytávání obrazovky (pouze Linux) včetně zachytávání sezení Shotcutu na pozadí
zachytávání webové kamery (pouze Linux)
zachytávání zvuku (pouze Linux; PulseAudio, JACK, nebo ALSA)
přehrávání síťových proudů (HTTP, HLS, RTMP, RTSP, MMS, UDP)
přídavné moduly frei0r, video generátor (např. barevné proužky a plasma)
Blackmagic Design SDI a HDMI pro sledování vstupu a náhledu
JACK transport sync
odstranění prokládání
podrobný panel s vlastnostmi záznamu


panel s naposledy otevřenými soubory


přetahování souborů ze správce souborů
uložení a nahrání sestříhaného záznamu jako souboru MLT XML
nahrávání a přehrávání složených souborů MLT XML jako záznamu
měření úrovně zvukového signálu
ovládání hlasitosti


ovládání pohybu v záznamu


přizpůsobitelné uživatelské rozhraní pomocí ukotvitelných panelů
zakódování do přehršle formátů a kodeků díky FFmpeg (nebo libav)


zachytávání (nahrávání) SDI, HDMI, webcam (V4L2), JACK, PulseAudio, proudy IP, obrazovky X11
soubory proudů (zakódování do IP) a jakýkoli zdroj zachytávání
dávkové zakódování s řízením úkolů
vytvoření, přehrávání, upravování, ukládání, nahrávání, zakódování a vysílání seznamů záběrů MLT XML


Co je výhledově, co se týče rozšiřování funkcí programu, v plánu, je napsáno v cestovní mapě. Když Dan Dennedy něco nového přidá, tak o tom píše na stránkách k projektu obsahujících takové ty denní zápisky. Naposledy to bylo věnováno historii.