Nedávno vyšla nová verze šachového programu PyChess 0.12 Anderssen. Obrázky však byly pořízeny v jednom z kandidátů na vydání (aktualizace překladu na nejnovější verzi je na obvyklém místě). Obrázky však byly pořízeny v jednom z kandidátů na vydání. Po spuštění programu uvidíte okno, kde si zvolíte druh hry, jestli hrajete proti člověku nebo proti počítači. Pokud v prvním případě nezamýšlíte hrát proti lidskému protivníkovi po síti, přes nějaký šachový server, tak v situaci, kdy s vámi u stolu nikdo nesedí, můžete hrát tak akorát proti sobě. Po několikerém obrácení hrací desky si nemusíte být jistí, které straně fandíte.
Obtížnost hry je, jak vidíte, nastavena na stupeň 20. Vyjadřuje to obrázek bouřkového mraku s blesky. Tak v této hře jsem nebyl poražen, poněvadž jsem ji z vlastního rozhodnutí nedohrál. Zřejmě hned na začátku, jen co jsem párkrát uviděl otočení šachovnice a uvědomil si, že tahám za obě strany, jsem hru ukončil a vrátil jsem se na začátek. Zde jsem jednak přešel k výběru menší obtížnosti a jednak požádal stroj o to, aby mi dělal při zkoušce společníka. Styl vzhledu jsem nechal takový, jaký byl nabídnut ve výchozím nastavení.
Že bych hrál na nejvyšší obtížnost proti takovému protivníkovi, by mě nenapadlo, byl bych zcela bez šance. Ono, i když jsem zkusil stupeň tři, tak bylo jen otázkou času, než mě stroj díky své síle dostal. Mám v plánu pokusit se jej také dostat, aniž by mi rychle vyprášil kožich, a tak začnu pěkně od jedničky, kde je na obrázku na úvodní obrazovce nakresleno hezké slunečno.
Šachy jsem hrál s oblibou před dvaceti, třiceti lety. Bylo to ale takové to tahání figurkami. Díky silám mládí, postřehu a pohotovosti a zároveň bez znalosti hry získané vážným studiem šachových zahájení a cvičení pod vedením zkušených místních šachistů a bez zvláštního talentu, se mi dařilo jediného protivníka, který mi byl v době bez počítačů a internetu (běžně i v domácnostech, jako je tomu dnes) dostupný, schopnostmi tak na mé úrovni, dostat tu rychleji, tu pomaleji, a nápodobně z druhé strany.
Cesta k rychlému dání matu hned na začátku několika tahy byla mi známa jen jedna, a když s touto byli obeznámeni i ostatní, tak se takto zadařilo jen zřídka. Ale když se mi dařilo víc a soupeř neměl svůj den, takže tu byla delší série vítězství na mé straně, tak jsem pozoroval, že to má na hráče na druhém konci stolu ten neblahý vliv, že jej to přestává bavit, ačkoli měl v předchozích hrách nejprve snahu zatnout zuby a spravit si náladu mojí porážkou - a tedy opakovaně vyzýval k pokračování. A mě takový stav také netěšil.
Přes nabídku Co je hra v šach a Jak hrát šachy v nápovědě se dostaneme na internetové stránky, kde se můžeme o hře poučit.
PyChess je šachový klient psaný v GTK, původně vyvíjený pro GNOME, ale běžící dobře ve všech ostatních linuxových prostředích (alespoň pokud je vývojářům známo). PyChess je 100 % v pythonovském kódu, odshora až dolů, od rozhraní po šachový stroj, a všechen kód je licencován pod veřejnou licencí GNU.
Cílem PyChess je poskytnutí pokročilého šachového klienta pro Linux se zřetelem k pravidlům stavby rozhraní používaných člověkem (GNOME Human Interface Guidelines; HIG). Klient je užitečný šachovým nováčkům, kteří si jen chtějí zahrát krátkou hru a vrátit se ke své práci, i těm, kteří hodlají počítač využít k dalšímu zlepšení své hry.
S PyChess je snadné hrát proti počítači nebo počítač během hry v poradním režimu využít při hledání nejlepšího tahu.
PyChess má vlastní vestavěný šachový stroj a automaticky zjistí a bude pracovat s nejoblíbenějšími šachovými stroji, za předpokladu že budou nainstalovány ve vašem počítači. Zahrnuje to stroje jako GnuChess, Crafty, Sjeng a Fruit, a dokonce i stroje známé ve Windows, jako je Rybka.
V případě že PyChess automaticky vámi nainstalovaný stroj nerozpozná, můžete jej ručně přidat a nastavit pro nabídku strojů. Ve věci dodatečných strojů se podívejte na heslo tomu věnované na Wikipedii.
Až vás přestane bavit hra s počítačem řízenými hráči, můžete se přihlásit k FICS a hrát proti lidem z celého světa. Také můžete pozorovat jiné hry, jak jsou hrány, vytvořit si až tři profily k vyhledávání, procházet se jinými hráči na internetu a prohlížet si jejich profily, přihlásit se a pokračovat v nedokončené hře, když jste se předtím odpojili, hrát všechny podporované šachové varianty, a hovořit se svými soupeři a kýmkoli dalším, kdo je připojen k síti.
PyChess má rovněž vestavěného klienta zaměřeného na časové pečetění, takže během hry kvůli prodlevě neztratíte na herním čase. I když PyChess zatím nemá plnou podporu pro "před-tah", můžete svoji figurku vybrat nebo jí začít táhnout ještě předtím, než soupeř provedl svůj tah.
Cílem PyChess je být použitelný nováčky, kteří si jen chtějí zahrát rychlou hru, a stejně tak těmi, kteří počítač chtějí využít k vylepšení svých hráčských dovedností. HIG jsou v PyChess sledována všude tam, kde je to možné, a je tu snaha představit uživatelům těch několik možných voleb tak, aby mohli PyChess nastavit, aby se choval tím způsobem, jakým si to přejí, a současně nebyla jejich pozornost narušena zbytečnými volbami.


















